第四百七十七章 神仙信的信-《网游之独步武侠》
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方传信揣着这些门派贡献去找门派的传功长老,在他的灌顶之下,将督脉剩余穴道全部冲开,并突破冲脉,一连冲开气冲、横骨、大赫、气穴、四满五穴,全身属性再次提高一大截,主属性力道达到81点,根骨达到146点,内息增长是最多,达到了13oo点,同时再获一个奇脉的穴位,可再多装一门心法,只不过目前没有合适的心法在手,这就先放下了。
而在督脉完全打通之后,终于解锁了被动的门派心法神威?奉国篇,这门心法一开,就能进行门派技能的强化,方传信目前的贡献等级,能够解锁三个技能,技能强化都分成三个方向,分别是七杀、武曲、破军三个方向,七杀偏向于pve方面的加强,武曲则是pvp,而破军显得比较中庸,当然这也不是绝对的,比如解锁的贯甲箭增强。
七杀增强是贯甲箭动后可以追加连射两箭。
武曲增强是贯甲箭命中后降低猛虎破netbsp; 破军增强贯甲箭攻击前方扇形区域,造成群体伤害。
然而无论是pVe还是pVp,大部分神威应该都会选择七杀连射的分支,让这个技能成为了一个不仅仅是破防作用的远程输出技能,武曲减少追击技能猛虎破cd2s,看起来是为pk而量身定做的选项,但是猛虎cd实在是太长了,减少这2秒没有多大的作用,至于破军的群体效果就更扯了,有了疾风枪技能的群攻完全不需要再用其他aoe技能,靠破甲箭打不出多少群攻伤害。
三个强化方向的选择看的是个人对技能的理解和运用,方传信没有标新立异,选择了七杀增强贯甲箭。
剩下两个技能的增强,分别是疾风枪和烈风枪。
疾风枪就是长枪急戳突突突的战桩技能,这个技能的增强让方传信犹豫不少时间,七杀增强是疾风枪延长连打时间2s,并且伤害逐渐提高,延长后疾风枪的效果将持续6秒,疾风枪8s的cd这样2s后就可以再用一个了,差不多能够连续施展了,但是这都不是重点,重点是后面的伤害逐渐提高,让这个技能从一个伤害一般的群体技能直接上升成为神威输出技能的no.1,打怪打boss的伤害一下就能起飞,打玩家也是同理,只不过玩家不会傻乎乎站那里给他戳6秒,除非是在特殊的地形之内……
方传信考虑良久,还是忍痛放弃了七杀的增强,选择武曲增强:疾风枪可以更早的追加断龙枪,也即是技能僵直减少了,同时追加断龙枪的伤害提升1oo%,这个增强对pvp的实用性更好一些,尤其是单人pk更是要选择武曲的更早追加断龙枪,如果不选这个神威连招很可能会在这个技能的空隙让操作良好的对手逃走,造成连招中断,那就得不偿失了,尤其方传信碰到的对手是越来越强,更需要精益求精,打造技能不一定要伤害最高的,而一定要选择破绽最少的。
至于技能烈风枪,则是新解锁的门派技能,是门派技能中的核心技能,叫做“饮血技”。
烈风枪,断掌握枪,孤煞擒弓;来携羝血,去掠鹄鸿。
对目标单体造成174+(234-312)的伤害。(数值根据装备和技能等级调整)
追加断龙枪:挑飞后击倒目标,造成大量单体伤害。
饮血:对气血2o%以下的目标必定会心,终结“精英类”目标,可恢复一定气血、怒气并刷新技能调息。
cd1o秒,攻击距离4码。
值得一提的是,玩家也算精英类目标,这类技能的出现,标志着用人海战术来堆绝顶高手的战术不再是那么有效,绝顶高手可以依靠以战养战,单枪匹马杀翻一群乌合之众。
对于烈风枪的增强,方传信同样选了武曲效果增强pvp方面的能力:烈风枪造成击倒,追加断龙枪时造成击飞。
多了击倒效果,在pk来说多一个控就多一份压制。烈风+断龙枪的小连招本来是挑飞后击倒的效果,而武曲加强变成击倒后+击飞,是因为击倒可以使用“微风拂柳”之类的轻功快闪避起身,但是击飞不可以闪避(但能使用鹰扬),总体来说算是一个控制的增强。
除了穴道解锁技能增强,门派技能也解锁了两个,一个是烈风枪,另一个是门派的杀意技能星河倒卷。
星河倒卷:翩若惊鸿,婉如游龙,星汉灿烂,倒转苍穹。消耗全部杀意造成多段范围伤害。
这一招是神威镇派武学,类似其他门派的怒招,不过神威消耗的是杀意,机制有些不同,一个是靠怒气积攒,一个是靠杀意直接动,互有长短,前者一场战斗可能出几次怒招,而后者杀意的积累却是非常慢的,一场pk基本上只能放出一次杀意技能,伤害当然有所不同,不知是否因为是怒招和杀意技能的区别,八荒八大门派的镇派绝学全是杀意技能,比如叶妄回用过的杀意?剑履山河,而其他门派比如9527的折风剑派、大乐斗的鸳鸯派,则大多是怒招。
此时门派技能之中,只剩最后一招“背水一战”没有解锁,也不知道需要达到什么样的条件,此时方传信已将神威其他技能全部学到手中,距离他神威毕业,另外开宗立派的目标又前进了一大步。(未完待续。)